Informations

Présentation complète de stepmania

 

Introduction


Mais qu'est-ce que c'est que ce jeu dont je n'ai jamais entendu parler ? step= marche,étape ? mania=manie La manie de la marche? C'est quoi cette maladie ???? Non plus sérieusement stepmania est un jeu basé sur le model de Dance Dance Révolution. mmhh connais pas non plus. Mais si vous savez dans les foires, des fois vous voyez des bornes d'arcade avec des flèches sur un tapis, oui oui le tapis minceur.. euh non :) . Stepmania est un jeu de rythme comme il en éxiste de plus en plus (guitare hero, rock band) sauf qu'il se joue sur clavier mais pas seulement car il est compatible avec la plupart des tapis, et biensûr il est entièrement GRATUIT Cool. Le principe du jeu semble assez simpliste : il faut appuyer sur les touches du clavier au même moment où la flèche qui défile est parfaitement confondue avec son image, sur guitare Hero ça ressemble plutôt à des boutons :).

I/Présentation du jeu


Tout d'abord rendez-vous ici pour télécharger stepmania, prenez la version 4.0, elle est assez stable, installez le jeu ! Bon pour l'instant pas besoin de tutoriel ;). Il faut savoir que ce jeu est trop peu connu par les français c'est donc bien pour ça que nous voulons vous faire découvrir ce jeu !
Vous pouvez maintenant démarrer le jeu. Bon un petit écran de présentation et vous voici au menu. Que faire dans ce menu alors !
Menu de stepmania

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • Démarrage du jeu : vous permet d'accéder au reste du jeu
  • Jeu de réseau : pour jouer sur internet.(cf le tutoriel)
  • Sélectionner jeu : vous permet de jouer a différentes formes de stepmania, par défaut vous avez seulement dance.
  • Les options : Plein plein plein d'options, nous y reviendrons (cf les autres tutoriels)
  • edit/sync chanson : vous permet de synchroniser ou éditer votre chanson, un tutoriel sur la création sera mis en ligne (peut-être :D)
  • Editer course : vous permet de créer vos courses, tutoriel a venir (Peut-être aussi :D)
  • Jukebox : vous pouvez écouter vos chansons sans y jouer
  • Quitter : quitte le jeu

Si vous laissez passer du temps quand vous êtes sur le menu, vous aurez le droit a des démonstrations pas franchement étonnante :). N'hésitez pas à faire un petit tour sur les autres tutoriels.
Bonne nouvelle tous les liens pour télécharger les packs ici . N'hésitez pas à envoyer vos lien à marc38gt@hotmail.fr pour mettre vos vidéos ou vos création en ligne.


II/Le choix du niveau

Après avoir sélectionné "Démarrage du jeu", il vous faut choisir la difficulté. Il faut savoir qu'à tout moment vous pourrez la modifier, mais comme on est obligé de faire un choix autant faire le bon tout de suite. Vous aurez donc cet écran, là pas de mystère : beginner=débutant, easy=facile, medium=moyen, Hard=difficile.

Choix du niveau

Une autre chose très importante, il éxiste deux autres niveaux : Challenge et Edit !!

Vous vous en doutez, il éxiste aussi d'autres niveaux plus ou moins fun:

  • -Nonstop : jouez sans vous arrêter, aucun repos sauf le temps de chargement entre deux chansons, autant dire pas grand chose mais vous choisissez au départ vos chansons
  • -Endless : Pareil que Nonstop mais les chansons sont générées aléatoirement
  • -Challenge : opération survie, différents types de mission plus dures les unes que les autres
  • -Magic Dance : affrontez l'ordinateur, lancez-lui des sorts qui modifieront la vitesse, le BPM, le sens des flèches ......

Choix niveau deuxième page

III/Le choix de la chanson

Pour sélectionner une chanson vous n'avez qu'à appuyer sur entrée et pour changer de chanson utilisez les flèches haut et bas. Par défaut les chansons sont affichées par pack et par ordre alphabétique, cependant en pressant en même temps les flèches gauche et droite vous aurez différents styles de classements comme par exemple : du plus joué au moins joué . Bon alors ça y est j'ai choisi ma chanson quelles en sont les caractéristiques et la difficulté ?? Prenons pour exemple la chanson 'doin' the kirby'

Alors quelques explications.

Exemple chanson

Tout en haut :- Vous avez le stage, c'est à dire à la combientième chanson en êtes-vous

-Le BPM (158 ici) c'est la vitesse de la chanson. Préférez des chansons rapides ça entraîne mieux Cool.

En haut a droite vous avez B,E,M,H,Ex sont les niveaux disponibles seul Edit est manquant.

Vous avez ensuite la bannière avec souvent un avatar de l'auteur de la chanson.

En dessous de la bannière c'est le niveau sélectionné avec un chiffre à coté qui correspond a la difficulté de la chanson. 9 vous paraît énorme au début puis devient accessible à force d'entrainement .Vous avez après un petit blabla :

  • Etape : c'est le nombre de fois que vous devrez appuyer sur des touches
  • Sauts : c'est le nombre d'étapes ou il suffit d'appuyer rapidement sur une touche
  • Prise : Plus la proportion de "holds" est élevé par rapport au nombre total de flèches, plus la valeur de cette caractéristique est importante.
  • Mines : c'est le nombre de mines que vous devrez éviter
  • Main : c'est lorsque tu as des triplet, c'est à dire appuyer sur 3 touches en même temps (source : Zetsthamys)
  • Roulement : si la chanson est dur tout du long, ou s'il y a quelques passage facile qui permette un roulement (source : Zetsthamys)
  • Mieux : c'est votre meilleur score sur la chanson sélectionnée en pourcentage Money mouth

Il ne reste qu'ensuite votre meilleur score et un petit diagramme qui reflète les caractéristiques de la chanson puis la durée de la chanson (6.61 sec ici Sealed)

Vous remarquez qu'il y a aussi un pentagone lorsque vous sélectionnez une chanson ou lorsque vous terminez une chanson, si vous observer a gauche de votre écran vous aurez quelque chose ressemblant à ceci :

Pentagone

Air :
Un des 5 critères de jugement d'une musique dans le pentagone.
Plus la proportion de "jumps" ou de "hands" est élevé par rapport au nombre total de flèches, plus la valeur de cette caractéristique est importante.

Chaos :
Un des 5 critères de jugement d'une musique dans le pentagone.
Plus la proportion de flèches de couleur autre que rouge et bleu (identifiables lorsque le paramètre "noteskin" est activé en "Note") est élevé par rapport au nombre total de flèche, plus la valeur de cette caractéristique est importante.

Freeze :
Un des 5 critères de jugement d'une musique dans le pentagone.
Plus la proportion de "holds" est élevé par rapport au nombre total de flèches, plus la valeur de cette caractéristique est importante.

Stream :
Un des 5 critères de jugement d'une musique dans le pentagone.
Le stream définie un défilement des flèche de manière continue, sans interruption. On parle généralement de l'endurance car un stream élevé signifie peu de passage où le joueur peut reprendre son souffle.

Voltage :
Un des 5 critères de jugement d'une musique dans le pentagone.
Le voltage définie tout simplement la vitesse d'enchainement des flèches. On la mesure en flèche par seconde (Aps).



SOURCE

Encore un petit point à expliquer à partir de cette image : A la fin de la chanson vous avez ces différents diagrammes. Les barres jaunes représentent les propriétés de la chanson (voir plus haut). Lorsque vous remplissez une des caractéristique au maximum elle clignote. Vous avez ensuite le maximum de combo réalisé puis l'évolution de votre barre de vie au cours de la chanson.

stepmania fin

Il ne reste plus qu'à y jouer, s'entrainer encore et encore et encore.

 

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